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Portafolio de Gerardo Antonio Serrano Fontanillo

Animacion de Canal 13 Digital

Esta es una animación que nos toco realizar a modo de examen (3 horas) simplemente explicando la situación de los estudios del canal 13 Digital, este examen pertenece al curso “Infografista en medios audiovisuales” el cual como ya he dicho en otras entradas los dueños de la academia eran propietarios del canal local por esta causa los trabajos ivan dirigidos a su canal, aquí os dejo la web del canal para que lo conozcais mejor. http://www.canal13digital.com/home.php

2 marzo 2007 Publicado por | 3D, Animación, Composición | Dejar un comentario

El Mundo

Esta Animación fue una de mis primeras para la comprexión del programa LigthWave y After Effects ya que intervienen los dos programas, lo realize en el curso de “Infografista en Medios Audiovisuales”, primeramente construí una esfera insertandole una textura de un mapa-mundi. posteriormente lo exporte a modo de imagen a Afer Effects y puse los efectos correspondientes para su visión mostrada a continuación.

Espero que os guste.

 

11 febrero 2007 Publicado por | 3D, Animación, Composición | Dejar un comentario

Luces en LigthWave

Este trabajo fue realizado en el curso de “Infografista en Medios Audiovisuales” entonces el profesor nos daba un determinado conjunto “Una habitación” y nosotros le teníamos que insertar a cada una de las partes (piezas), las texturas correspondientes además de las luces, todo relacionado con diferentes ámbitos, según las directrices del profesor, exponiendo luces de determinados ambientes, aquí lo expreso.

Espero que os guste.

 

25 diciembre 2006 Publicado por | 3D, Animación, Diseño Industrial | Dejar un comentario

Texturas en LigthWave

Este trabajo fue realizado en el curso de “Infografista en Medios Audiovisuales” entonces el profesor nos daba un determinado conjunto “El Coche” y nosotros le teníamos que insertar a cada una de las partes (piezas), las texturas correspondientes además de las luces, para que pareciera que estuviese en una planta de exposición, para post-venta del coche.

Espero que os guste.

1 noviembre 2006 Publicado por | 3D, Animación, Diseño Industrial | Dejar un comentario

Tractor

Este es un trabajo que hice en primero de carrera en la asignatura de “Expresión Artistica” trataba del análisis y el estudio de la forma, por lo que cogíamos un Tractor de juguete y estudiábamos su forma y analizábamos las medidas para comprender el objeto en todo su conjunto, después de esta comprensión ya en otra asignatura de segundo de carrera “Diseño Asistido por Ordenador (DAO)” podríamos hacer el nuestro propio en 3D con ayuda del programa informático Solid Edge a demás del 3D Max para darle luminosidad y texturas y establecer una animación determinada.

Así es como queda el tractor únicamente hecho en Solid Edge (Sabiendo que Solid-Edge no tiene muy buen sistema de representación por lo que se queda pixelado y no se aprecia el trabajo correctamente):

Y por último así es como queda poniéndole toda la textura y las luces en 3D Studio:

Espero que os guste.

25 julio 2006 Publicado por | 3D, Animación, Composición, Diseño Industrial | Dejar un comentario

Juego para Niños.

Este proyecto estaba dirigido a la realización de un juego para l@s niñ@s pequeñ@s en la asignatura de segundo curso llamada, “Introducción del Proyecto del Diseño Industrial”, entonces trata de paneles los cuales poseen una hendidura para que l@s niñ@s puedan escribir sobre ellas por lo que con ayuda de esa hendidura aprenderán la silueta de las vocales “a, e, i, o, u”, ya que va dirigido a niñ@s de 1 a 3 años, natural,mente no saben escribir, además los paneles poseen un método de unión para que se puedan manipular y construir su propio hábitat, por último decir que cada panel posee su propia pizarra para que puedan pintar lo que quieran.

Este proyecto está realizado con ayuda de SolidEdge para contruir el prototipo, posteriormente se exportó a 3D Studio y además importé en dicho programa unos personajes sacados del programa Poser primeramente y por último para su representación final el photoshop.

1 junio 2006 Publicado por | 3D, Animación, Composición, Diseño Industrial | Dejar un comentario

Pato "Patu"

Este proyecto estaba dirigido a la realización de un juego para l@s niñ@s pequeñ@s de edades comprendidas entre 1 y 3 años, en la asignatura de segundo curso llamada, “Introducción del Proyecto del Diseño Industrial”, entonces trata de la realización de una mascota, llamada “Patu”, que simula a un Pato, el juguete posee una medida óptima para que se pueda manipular con facilidad y tiene un diseño bastante atractivo para que mantenga la atención al espectador, su material es madera y está compuesto por 4 piezas (Cabeza, Tronco y Estremidades) que al unidas se forma a nuestro amigo “Patú” no existe ninguna directrices de unión, por lo que intervendrá nuestra lógica e imaginación.

Este proyecto está realizado con ayuda de SolidEdge para construir el prototipo, posteriormente se exportó a 3D Studio para dar iluminación y texturas a dicho prototipo y por último para su representación final el photoshop.

Espero que os guste.

23 mayo 2006 Publicado por | 3D, Composición, Diseño Industrial | Dejar un comentario

Tortuga "Tortu"

Este proyecto estaba dirigido a la realización de un juego para l@s niñ@s pequeñ@s en la asignatura de segundo curso llamada, “Introducción del Proyecto del Diseño Industrial”, entonces trata de la realización de una mascota, llamada “Tortu”, que simula a una tortuga, ya que va dirigido a niñ@s de 1 a 3 años, el juguete posee una medida optima para que se pueda manipular con facilidad y tiene un diseño bastante atractivo para que mantenga la atención al espectador, su material es plástico que como ya sabemos se puede mojar y flota en el agua.

Este proyecto está realizado con ayuda de SolidEdge para construir el prototipo, posteriormente se exportó a 3D Studio para darle las texturas y la luz óptima y por último para su representación final el photoshop.

13 abril 2006 Publicado por | 3D, Composición, Diseño Industrial | Dejar un comentario

Diseño de llave

Este proyecto estaba dirigido a la realización de un sistema de llaves de un hotel Llamado “Gran Canaria”, dichas llaves tienen  que conservar la identidad del hotel (identidad corporativa) en todo su conjunto, por lo que cogiendo el logotipo “GC” intenté realizar la siguiente llave en la asignatura de segundo curso llamada, “Introducción del Proyecto del Diseño Industrial”.

Este proyecto está realizado con ayuda de SolidEdge para construir el prototipo y por último para su representación final el photoshop.

Espero que os guste.

18 marzo 2006 Publicado por | 3D, Composición, Diseño Industrial | Dejar un comentario

Mesa minimalista.

Aquí realizo una mesa en 3D, en el programa de 3D Studio, para luego exportarla a after effects y realizar una animación en la que se encienda y se apague la luz simplemente, la realicé para una asignatura de 2º de la carrera, “Dibujo Asistido por Ordenador (DAO)”, fue uno de mis comienzos utilizando este programa, de hecho con esta asignatura es cuando empecé a dominar mas o menos el tema y la utilización del programa poniendo a los objetos texturas, luces…

Espero que os guste.

18 febrero 2006 Publicado por | 3D | Dejar un comentario

Piezas de Maquinaria en 3D

Las siguientes piezas están realizadas en SolidEdge, si darle ninguna luz ni ninguna textura, simplemente es la construcción de las piezas y en algunas ocasiones los conjuntos de partes de motor y distintas maquinarias, primeramente medidas debidamente, para posteriormente realizarla en 3D.

Las piezas están realizadas con el programa SolidEdge para una asignatura de la carrera del segundo curso llamada “Diseño Asistido por Ordenador”.

6 diciembre 2005 Publicado por | 3D, Diseño Industrial | 1 comentario

   

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