Green
Esto es una composición realizada en photoshop para luego pasarla al programa de edicción de videos AfterEffects y darle movimiento a todas las capas y hacer una introducción sobre mi portfolio en youtobe por esta causa también adjunto mi video en you tobe.
Espero que os guste.
Animación Comecocos
Esta animación la hice para el canal, Canal 13 Digital es una cadena de información por internet a nivel nacional, la animación iva dirigida a la sesión de dibujos animados del canal, todo viene de un curso que hice de “Infografía en medios audivisuales” los cuales eran los mismos dueños que los del canal, por esta causa el profesor nos mandó hacer una animación en un tiempo record de tres horas (un examen) dirigido al canal y me salió de esta manera.
Espero que os guste.
Corto "El que rie el último rie Mejor"
Aquí realizo un corto en 2D, en el programa de Flash y con ayuda de photoshop y realizar una animación en la que intervenga tres personajes, la realicé para una asignatura de 3º de la carrera, “Producción Gráfica”, fue uno de mis comienzos utilizando este programa, de hecho con esta asignatura es cuando empecé a dominar mas o menos el tema y la utilización del programa…
Espero que os guste.
Animacion de Canal 13 Digital
Esta es una animación que nos toco realizar a modo de examen (3 horas) simplemente explicando la situación de los estudios del canal 13 Digital, este examen pertenece al curso “Infografista en medios audiovisuales” el cual como ya he dicho en otras entradas los dueños de la academia eran propietarios del canal local por esta causa los trabajos ivan dirigidos a su canal, aquí os dejo la web del canal para que lo conozcais mejor. http://www.canal13digital.com/home.php
El Mundo
Esta Animación fue una de mis primeras para la comprexión del programa LigthWave y After Effects ya que intervienen los dos programas, lo realize en el curso de “Infografista en Medios Audiovisuales”, primeramente construí una esfera insertandole una textura de un mapa-mundi. posteriormente lo exporte a modo de imagen a Afer Effects y puse los efectos correspondientes para su visión mostrada a continuación.
Espero que os guste.
Luces en LigthWave
Este trabajo fue realizado en el curso de “Infografista en Medios Audiovisuales” entonces el profesor nos daba un determinado conjunto “Una habitación” y nosotros le teníamos que insertar a cada una de las partes (piezas), las texturas correspondientes además de las luces, todo relacionado con diferentes ámbitos, según las directrices del profesor, exponiendo luces de determinados ambientes, aquí lo expreso.
Espero que os guste.
Texturas en LigthWave
Este trabajo fue realizado en el curso de “Infografista en Medios Audiovisuales” entonces el profesor nos daba un determinado conjunto “El Coche” y nosotros le teníamos que insertar a cada una de las partes (piezas), las texturas correspondientes además de las luces, para que pareciera que estuviese en una planta de exposición, para post-venta del coche.
Espero que os guste.
Tractor
Este es un trabajo que hice en primero de carrera en la asignatura de “Expresión Artistica” trataba del análisis y el estudio de la forma, por lo que cogíamos un Tractor de juguete y estudiábamos su forma y analizábamos las medidas para comprender el objeto en todo su conjunto, después de esta comprensión ya en otra asignatura de segundo de carrera “Diseño Asistido por Ordenador (DAO)” podríamos hacer el nuestro propio en 3D con ayuda del programa informático Solid Edge a demás del 3D Max para darle luminosidad y texturas y establecer una animación determinada.
Así es como queda el tractor únicamente hecho en Solid Edge (Sabiendo que Solid-Edge no tiene muy buen sistema de representación por lo que se queda pixelado y no se aprecia el trabajo correctamente):
Y por último así es como queda poniéndole toda la textura y las luces en 3D Studio:
Espero que os guste.
Juego para Niños.
Este proyecto estaba dirigido a la realización de un juego para l@s niñ@s pequeñ@s en la asignatura de segundo curso llamada, “Introducción del Proyecto del Diseño Industrial”, entonces trata de paneles los cuales poseen una hendidura para que l@s niñ@s puedan escribir sobre ellas por lo que con ayuda de esa hendidura aprenderán la silueta de las vocales “a, e, i, o, u”, ya que va dirigido a niñ@s de 1 a 3 años, natural,mente no saben escribir, además los paneles poseen un método de unión para que se puedan manipular y construir su propio hábitat, por último decir que cada panel posee su propia pizarra para que puedan pintar lo que quieran.
Este proyecto está realizado con ayuda de SolidEdge para contruir el prototipo, posteriormente se exportó a 3D Studio y además importé en dicho programa unos personajes sacados del programa Poser primeramente y por último para su representación final el photoshop.





