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Portafolio de Gerardo Antonio Serrano Fontanillo

Fabricación Asistida por Ordenador (FAO) II

Esto es un trabajo realizado en la asignatura “Fabricación Asistida por Ordenador”, en el tercer curso, trata de la fabricación con ayuda del programa WinUnisoft de una chapa para establecer un relieve determinado en ella y en este caso se trata de la silueta de una estrella.

La “Fabricación Asistida por Ordenador” trata de la manipulación de objetos en CNC, Control numérico, por lo que en las imágenes expuestas la segunda imagen corresponde a la herramienta la cual hemos utilizado para la creacción de relieve de la chapa, por otro lado, decir que normalmente esta herramienta es diamante a causa de que es el material mas duro existente, por si se quiere rallar acero.

Espero que os guste.

11 marzo 2007 Publicado por | Diseño Industrial, Fabricación Asistida por Ordenador | Dejar un comentario

Fabricación Asistida por Ordenador (FAO) I

Esto es un trabajo realizado en la asignatura “Fabricación Asistida por Ordenador”, en el tercer curso, trata de la fabricación con ayuda del programa WinUnisoft de una chapa para establecer un relieve determinado en ella y en este caso se trata de la silueta de “Bart Simpsons” de los dibujos animados conocidos mundialmente “Los Simpsons”.

La “Fabricación Asistida por Ordenador” trata de la manipulación de objetos en CNC, Control numérico, por lo que en las imágenes expuestas la segunda imagen corresponde a la herramienta la cual hemos utilizado para la creacción de relieve de la chapa, por otro lado, decir que normalmente esta herramienta es diamante a causa de que es el material mas duro existente, por si se quiere rallar acero.

Espero que os guste.

12 enero 2007 Publicado por | Diseño Industrial, Fabricación Asistida por Ordenador | Dejar un comentario

Luces en LigthWave

Este trabajo fue realizado en el curso de “Infografista en Medios Audiovisuales” entonces el profesor nos daba un determinado conjunto “Una habitación” y nosotros le teníamos que insertar a cada una de las partes (piezas), las texturas correspondientes además de las luces, todo relacionado con diferentes ámbitos, según las directrices del profesor, exponiendo luces de determinados ambientes, aquí lo expreso.

Espero que os guste.

 

25 diciembre 2006 Publicado por | 3D, Animación, Diseño Industrial | Dejar un comentario

Libro-Objeto.

Es un proyecto para la asignatura de tercer curso “Presentación del Producto”, este proyecto se basa en establecer un objeto con  unos parámetros primeramente definidos, en nuestro caso había que estudiar los conceptos “Libro”, “Degradado” y “Flexible”, posteriormente de realizar el estudio de estos conceptos tenemos que hacer un objeto que contenga estos conceptos.

En mi caso, “Libro” se expresa como una sucesión de páginas que se observa perfectamente en la imagen, “Degradado” lo podemos apreciar en los cuadrados negros realizados interiormente, además en los colores que van en degradado desde una tonalidad verde claro al azul claro y por último decir que al tocarlo (cualidad que no se percibe) existe una degradación de material de mas rugoso a menos, el termino “Flexible” se puede observar a simple vista.

El Material con el que lo he realizado son cartulinas de distintos gramajes y rugosidades, pegamento, tanto papel celo como cola para madera, palos para realizar pinchos de carne, refiriéndonos a la comida, lo que le cortamos las puntas, de esta manera dará la flexibilidad uniendo estos pinchos con hilo.

7 noviembre 2006 Publicado por | Composición, Diseño Industrial | Dejar un comentario

Texturas en LigthWave

Este trabajo fue realizado en el curso de “Infografista en Medios Audiovisuales” entonces el profesor nos daba un determinado conjunto “El Coche” y nosotros le teníamos que insertar a cada una de las partes (piezas), las texturas correspondientes además de las luces, para que pareciera que estuviese en una planta de exposición, para post-venta del coche.

Espero que os guste.

1 noviembre 2006 Publicado por | 3D, Animación, Diseño Industrial | Dejar un comentario

Tractor

Este es un trabajo que hice en primero de carrera en la asignatura de “Expresión Artistica” trataba del análisis y el estudio de la forma, por lo que cogíamos un Tractor de juguete y estudiábamos su forma y analizábamos las medidas para comprender el objeto en todo su conjunto, después de esta comprensión ya en otra asignatura de segundo de carrera “Diseño Asistido por Ordenador (DAO)” podríamos hacer el nuestro propio en 3D con ayuda del programa informático Solid Edge a demás del 3D Max para darle luminosidad y texturas y establecer una animación determinada.

Así es como queda el tractor únicamente hecho en Solid Edge (Sabiendo que Solid-Edge no tiene muy buen sistema de representación por lo que se queda pixelado y no se aprecia el trabajo correctamente):

Y por último así es como queda poniéndole toda la textura y las luces en 3D Studio:

Espero que os guste.

25 julio 2006 Publicado por | 3D, Animación, Composición, Diseño Industrial | Dejar un comentario

Juego para Niños.

Este proyecto estaba dirigido a la realización de un juego para l@s niñ@s pequeñ@s en la asignatura de segundo curso llamada, “Introducción del Proyecto del Diseño Industrial”, entonces trata de paneles los cuales poseen una hendidura para que l@s niñ@s puedan escribir sobre ellas por lo que con ayuda de esa hendidura aprenderán la silueta de las vocales “a, e, i, o, u”, ya que va dirigido a niñ@s de 1 a 3 años, natural,mente no saben escribir, además los paneles poseen un método de unión para que se puedan manipular y construir su propio hábitat, por último decir que cada panel posee su propia pizarra para que puedan pintar lo que quieran.

Este proyecto está realizado con ayuda de SolidEdge para contruir el prototipo, posteriormente se exportó a 3D Studio y además importé en dicho programa unos personajes sacados del programa Poser primeramente y por último para su representación final el photoshop.

1 junio 2006 Publicado por | 3D, Animación, Composición, Diseño Industrial | Dejar un comentario

Pato "Patu"

Este proyecto estaba dirigido a la realización de un juego para l@s niñ@s pequeñ@s de edades comprendidas entre 1 y 3 años, en la asignatura de segundo curso llamada, “Introducción del Proyecto del Diseño Industrial”, entonces trata de la realización de una mascota, llamada “Patu”, que simula a un Pato, el juguete posee una medida óptima para que se pueda manipular con facilidad y tiene un diseño bastante atractivo para que mantenga la atención al espectador, su material es madera y está compuesto por 4 piezas (Cabeza, Tronco y Estremidades) que al unidas se forma a nuestro amigo “Patú” no existe ninguna directrices de unión, por lo que intervendrá nuestra lógica e imaginación.

Este proyecto está realizado con ayuda de SolidEdge para construir el prototipo, posteriormente se exportó a 3D Studio para dar iluminación y texturas a dicho prototipo y por último para su representación final el photoshop.

Espero que os guste.

23 mayo 2006 Publicado por | 3D, Composición, Diseño Industrial | Dejar un comentario

Tortuga "Tortu"

Este proyecto estaba dirigido a la realización de un juego para l@s niñ@s pequeñ@s en la asignatura de segundo curso llamada, “Introducción del Proyecto del Diseño Industrial”, entonces trata de la realización de una mascota, llamada “Tortu”, que simula a una tortuga, ya que va dirigido a niñ@s de 1 a 3 años, el juguete posee una medida optima para que se pueda manipular con facilidad y tiene un diseño bastante atractivo para que mantenga la atención al espectador, su material es plástico que como ya sabemos se puede mojar y flota en el agua.

Este proyecto está realizado con ayuda de SolidEdge para construir el prototipo, posteriormente se exportó a 3D Studio para darle las texturas y la luz óptima y por último para su representación final el photoshop.

13 abril 2006 Publicado por | 3D, Composición, Diseño Industrial | Dejar un comentario

Diseño de llave

Este proyecto estaba dirigido a la realización de un sistema de llaves de un hotel Llamado “Gran Canaria”, dichas llaves tienen  que conservar la identidad del hotel (identidad corporativa) en todo su conjunto, por lo que cogiendo el logotipo “GC” intenté realizar la siguiente llave en la asignatura de segundo curso llamada, “Introducción del Proyecto del Diseño Industrial”.

Este proyecto está realizado con ayuda de SolidEdge para construir el prototipo y por último para su representación final el photoshop.

Espero que os guste.

18 marzo 2006 Publicado por | 3D, Composición, Diseño Industrial | Dejar un comentario

Piezas de Maquinaria en 3D

Las siguientes piezas están realizadas en SolidEdge, si darle ninguna luz ni ninguna textura, simplemente es la construcción de las piezas y en algunas ocasiones los conjuntos de partes de motor y distintas maquinarias, primeramente medidas debidamente, para posteriormente realizarla en 3D.

Las piezas están realizadas con el programa SolidEdge para una asignatura de la carrera del segundo curso llamada “Diseño Asistido por Ordenador”.

6 diciembre 2005 Publicado por | 3D, Diseño Industrial | 1 comentario

Coche, Expresión Artística.

Este es un trabajo propuesto por el profesor en la asignatura de “Expresión Artística” en primero de carrera, sirve para identificar el estudio de una forma determinada, en nuestro caso un “coche”, es toda una introducción al lenguage gráfico por lo que se estudian los planos y lineas existentes además de su relacción estableciendo la invención de la perspectiva y estudiando todo el esqueleto del dibujo con su composición, jerarquía recorrido, equilibrio y contraste.

Posteriormente al estudio de la forma establecemos una serie de planos para su creacción, por lo que el primer prototipo a llevar a cabo se realiza en madera chapa y el resultado final es el que se ve en la imagen expuesta, unos de mis primeros trabajos los cuales me iniciaron en este mundo, me hizo reflexionar a lo que me quería dedicar.

Espero que os guste.

14 diciembre 2004 Publicado por | Composición, Diseño Industrial | Dejar un comentario

   

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